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摘要:报告显示,在2023年,各个应用商店和广告的每日支出达到了近15亿美元,将当年的移动应用经济规模提升至5000亿美元的水平。移动广告支出达到了3620亿美元,同比增长8%。收入并不是2023年表现优异的唯一指标,下载量和使用时长同样也创下了历史新高。使用时长达到了5.1万亿小时的峰值,同比增长6%;而下载量与去年基本持平,为2570亿次,同比增长1%。
在增长方面,应用超过了游戏,推动用户支出同比反弹11%,达到640亿美元,是2016年以来累计总数的六倍多。社交应用和创作者经济为广告之外的新变现途径开辟了道路。预计2024年,随着竞争的加剧,通过应用内购买和社交应用直接用户变现将增长150%,达到13亿美元。用户支出的增长并非来自单一行业,娱乐、社交媒体、健康与健身以及生成式人工智能等行业在过去一年都实现了快速增长。
尽管中国市场上的移动游戏支出同比下滑近11%,但中国以外的市场在2022年同比下降11%之后迎来了强劲反弹,同比增长4%。2023年,一些市场表现突出,如韩国、法国、巴西和土耳其等,实现了两位数的增长。
2023年,生成式人工智能经历了爆炸式增长,规模扩大了9倍,并带动了人工智能聊天机器人和艺术生成器等全新行业的涌现。人工智能的增长还推动了几乎所有移动行业添加嵌入式功能,为新一轮数字化创新的兴起铺平了道路。其中,ChatGPT应用的推出对人工智能聊天机器人领域的进一步发展起到了重要推动作用。截至2023年年底,生成式人工智能应用的月用户支出也突破了1,000万美元。
除了新兴的人工智能应用,传统的应用也取得了强劲增长。在旅游业经历了多年低谷之后,被压抑的需求得以释放,推动了巨大的增长。尽管目前还不确定这些增长是否会持续下去,但显而易见的是,旅行的巨大需求并非一次性的,而是持续的。2023年,全球旅行应用的下载量超过了30亿次,比2022年增长了13%,轻松超越了2019年疫情前的下载量22亿次。随着用户调整自己的行为以适应疫情后的生活,手机在人们日常生活中仍然扮演着不可或缺的角色。
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