AIGC之AI绘画行业发展研究报告2023

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摘要:报告显示,AI绘画带来的不仅仅是艺术创作的变革,还可以应用于短视频、泛娱乐、数字藏品、数字营销、广告传媒、影视制作等众多行业。

在AI绘画行业中,人才可以分为两类:AI绘画师(俗称“魔法师”)和AI模型训练师(俗称“炼丹师”)。这两类人才开始渗透到短视频、娱乐、设计、教育等20多个大行业中。

AI对传统绘画工具流的影响尚未明显,但已有商业案例证明它可以提高某些环节的效率,改变生产环节的成本结构。同时,AI创造了全新形态的消费内容,满足了虚拟内容消费的需求。

动漫与游戏产业是受AI冲击最为明显的行业之一,整个产业的生产流程正在发生结构性冲击。AI已经在非实体制造业中发挥了重要作用。

从AIGC到AIGS再到AIGX,AI预计将在未来十年为全球经济贡献15.7万亿美元,相当于当前全球经济的14%。AI的影响力不仅来自于提高生产效率,还来自于创造新产品、服务以及商业模式。

目前以AIGC为核心阶段的商业模式已经成为最快、最简便、最有效触达数亿普通消费者的模式。未来的发展趋势是从“GC”(生成内容)向“GS”(生成服务)转变,进入了环境AI时代。在2C领域,产品的内容大于服务,而在2B领域,客户的决策大于效率,效率大于内容。

AIGX即人工智能生成任何可能的新形式,将催生全新的伟大商业模式。历史规律表明,每一轮大技术变革都伴随着可以影响世界商业格局的超级商业模式的出现。随着AI技术的普及和各行各业的智能化,将迎来一种“行星级”文明涌现的时代。

针对这三种范式的到来,未来涉足AI的企业形态可以大致分为两类:激进式原生A型企业和渐进式增强AI型企业。激进式原生A型企业是从头开始构建全新商业模式的创业型团队,而渐进式增强AI型企业通过对企业或产业某环节的冲击逐渐增强整体效益,通常是大型企业采取的策略。

报告节选内容如下

 

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