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摘要:报告显示,2023年,中国移动游戏市场收入规模达到约2567.4亿元,同比增长3.2%。尽管市场增速放缓,但整体仍保持稳健增长。存量时代下,市场竞争愈发激烈,游戏厂商之间的内卷现象愈发明显。但游戏版号的稳定发布,为市场注入了信心,热门新游戏的涌现,也为市场带来了新的活力。
在中国移动游戏市场,产品间的竞争激烈,创新融合与精品化成为游戏厂商的核心竞争力。从报告中可以看出,无论是SLG、二次元,还是休闲游戏,都在尝试通过融合不同的玩法,为玩家带来更丰富的游戏体验。精品化的游戏研发方向,如极端品质、独特题材、超群创意,也成为市场的新宠。
中国出海移动游戏在2023年保持了稳定的增长,收入规模达到1239.9亿元,同比增长4.5%。在海外市场,中国游戏的长尾效应显著,为中小开发者提供了广阔的市场机遇。美日两大地区的超高收入占比,正对应SLG与二次元两大出海游戏品类。
云游戏和小游戏端成为不可忽视的重要渠道。云游戏以其技术优势,解决了手机容量、性能等问题,为玩家提供了更好的游戏体验。小游戏端则以其轻量化、快速迭代的特点,满足了玩家的即时娱乐需求。两者的商业化模式探索,预示着游戏行业的全新分发方式即将到来。
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